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mxy7的包厢(rpg游戏)

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mxy7的包厢(rpg游戏)

主要讨论交流角色扮演类游戏,单机网游不限。
我相信即使在这个论坛,也会有不时喊出:”女人哪有游戏好玩?“的老哥。
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  • 厌弃 金币 +18 开厢 2021-7-16 19:17

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本人主要是玩一些奇幻风格背景下的游戏,比如上古卷轴系列、激战2、神界原罪、暗黑破坏神、英雄无敌等等
然而最近都玩腻了,上古卷轴5打了一堆剧情和功能mod,依旧拯救不了那见鬼的打击反馈,再加上剧情和地牢地图、怪物出生点都能背下来了,打开就想关游戏。
激战2本来是个好游戏,但设计师对于拿到坐骑所必做的那些成就设计得过于……傻逼。为了一只能飞的狮鹫我得看着攻略视频花上整整四五个下午把dlc地图上那些被设计出来必须通过特殊方式才能到达的地点都跑一遍再刷上一堆兑换令牌?好,我忍了。
想拿skyscale你告诉我还得跑一遍?????还得再把所有令牌全部刷满?????
食屎啦你
神界原罪2好玩是好玩,可是不耐玩,线性流程走两三个周目就没新东西了。
黑魂系列和只狼血源倒是值得反复回味不时打开玩玩,不过boss背板熟悉了以后就真的变成步行模拟器了
博得之门3和上古卷轴6可能是最期待的游戏了,但是马桶塞子写剧本的能力确实不怎么行,上古卷轴6又是个饼都懒得画就放消息的。
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  • 002193 金币 +8 首回复 2021-7-16 21:57
  • 厌弃 金币 +80 认真回复,奖励! 2021-7-16 19:17

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现在哪还有纯正RPG,都是欧美大厂那一套开放世界。越玩越累,系统越来越复杂,无用任务图标密密麻麻,本来想放松整的比上班都累,闹心。这几年日式RPG亮眼的也就P5了,以前谁能想到日式RPG大旗会被女神异闻录扛起来…B社的上古卷轴你最好别太期待,祖传引擎。美式RPG最后生还者1和2都可以,2没大伙骂的那么差,剧情完全可以接受。最后推荐:异度之刃系列。勇者斗恶龙8和9,11,用模拟器把画质调到最高,各种滤镜能加的都加上后画质可以接受。轨迹系列,伊苏系列,传说系列,女神异闻录P3P4。塞尔达传说旷野之息没主机可以用WiiU模拟器,这游戏虽然开放世界但是玩起来不累,不要被老任全年龄画风骗了,强烈推荐
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  • 002193 金币 +20 认真回复,奖励! 2021-7-17 11:06

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暗黑破坏神1代和2代,除了2代无资料片(就是只有4章的那个正式版,不是毁灭之王)以外全玩遍了,暗黑3玩了一个月,眼看暗黑2又要重置了,冲着情怀我已经预购了,毕竟当年没条件买正版,现在就是补票。还有回合制RPG也很值得再回味,比如金庸群侠传、武林群侠传、剑侠情缘系列、圣堂骑士团。还有一个我很热爱的系列是大航海时代系列,但是我个人觉得大航海时代顶多是具备RPG元素,它还不算是纯粹的RPG游戏。
另外我认为“游戏比女人好玩”这种论调,摆明了是不愿意与对方产生更多心与心的沟通,纯粹只是把对方当有洞的充气娃娃在使用。但我也理解,现在工作生活负担都不轻,再花费时间去培养共同话题确实挺难的,不过话又说回来既然活得这么难,那学学《孤独的美食家》里面的五郎不找异性,自己享受自己的生活呗。如果只是喜欢找炮友,打你情我愿的炮,那我就没话说了。
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  • 厌弃 金币 +30 认真回复,奖励! 2021-7-17 17:08

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引用:
原帖由 cllifefu 于 2021-7-17 11:37 发表
暗黑破坏神1代和2代,除了2代无资料片(就是只有4章的那个正式版,不是毁灭之王)以外全玩遍了,暗黑3玩了一个月,眼看暗黑2又要重置了,冲着情怀我已经预购了,毕竟当年没条件买正版,现在就是补票。还有回合制RPG也很值得再回味,比如 ...
暗黑破坏神系列的2确实build研究起来不错,画面现在也快出重置版了可以期待。3感觉上比较快餐……甚至刷完大米以后关了游戏会产生一种我刚才是不是在玩木棍打小龙虾那个迷因图同款游戏的空虚感。同时3的主线支线队友剧情比较薄弱,很难给人留下什么深刻印象。回想起来大菠萝3印象最深的剧情就是支线里野外一个破屋,里面有一个老婆死掉了以后发疯的男人,坚持认为椅子上那具白骨没有死————但同样剧情的小片段在别的游戏里见过不下两次了。喜欢玩这个类型可以试试流放之路?不考虑强度的话build能玩的花活非常多,比如丢一个火球分裂出闪电然后每个闪电电到的地方招一个骷髅兵……不过国内是腾讯代理,台湾服务器不行,只有欧美服体验会比较好
东方武侠背景下的游戏个人玩起来很难产生代入感,一方面是世界设定上基本就是个低魔位面感觉主角能达到的上限很低,另一方面很难对主角形象产生共鸣,因为学生时代就没有去读武侠小说而是看的西幻。
大航海时代很小的时候玩过,印象里当时不懂要手动去管理时间系统,硬是顶着低补给出海,于是死了一下午最后不玩了
女人哪有游戏好玩出自义乌30代著名处男,其人说这话的时候带的有调侃性质:他本身家庭条件非常好但一直找不到女朋友,自己又洁身自好,于是只能天天高强度在办公室打电动以及和男性qq群友吹水消磨时间。不过对于不少20代的人来说这句话越来越有预言的自我实现的味道了
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  • 002193 金币 +20 认真回复,奖励! 2021-7-18 09:31

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引用:
原帖由 163@pjx 于 2021-7-17 01:29 发表
现在哪还有纯正RPG,都是欧美大厂那一套开放世界。越玩越累,系统越来越复杂,无用任务图标密密麻麻,本来想放松整的比上班都累,闹心。这几年日式RPG亮眼的也就P5了,以前谁能想到日式RPG大旗会被女神异闻录扛起来…B社的上古卷 ...
古早一点的crpg其实有精神续作,比如开拓者系列的拥王者和正义生气,以及不那么正统的博德之门3,肯花时间去钻研的话还是很好玩,能玩出非常多的邪道以及花活。但整个crpg大类确实就和rts一样有一种日薄西山的暮气。
欧美大厂那套开放世界是让老滚把路给带歪了,一味追求开放世界,又不能不顾成本去做能充满整个世界的剧情(世界观和历史演变的设定上也没有积累能支持他这么做,就像托尔金写魔戒时做了一本厚厚的设定和时间线,所以写起来能做到草蛇灰线。老滚系列的lore有往这个方向发展的倾向,特别是神学方面的设定上参考印度教做出来的部分非常好。),又没有老滚那种生态一群人用爱发电做了无数mod帮杯赛填充世界,做出来就变成剧情重复度高或者空旷,可玩性低。结果就是现在这样,本来以为老滚五开创了一个时代,然后发现是绝响。
日式回合制rpg一直没怎么涉猎过,不怎么了解,魂123血狼倒是都通了关等宫崎出上古之环。杯赛记得有说要用新引擎来做滚六,mod支持度良好的话可以期待。看宣传片6似乎是在高岩省夏暮列岛对岸的海岸线上,如果扩展到和西天际交接的地区的话可以期待再现出天际那种阴冷、潮湿、肃杀的气氛,特别是西天际地区还有原始巫术祭祀以及瘟疫流行这两个元素在,配合起来会非常棒。
轨迹伊苏传说系列我会去看看合不合胃口,谢谢推荐
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  • 002193 金币 +20 认真回复,奖励! 2021-7-18 09:32

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自从买了switch后,对于主机游戏有了兴趣。其中rpg游戏我还是喜欢玩勇气默示录2。
相信很多人因为它的画风有些奇怪而犹豫入不入。的确,勇气2的宣传图和隔壁的牧场物语有些类似,大头娃娃的形象可能比八方的像素风更不得玩家喜爱。
但是深入游戏以后你会发现,整个游戏可以用精致来形容:不管是艺术画一般的特写,还是远景的虚化,都可以看出制作组是用了心的。
另外,游戏中的风景也十分漂亮,大家可以看到风景图非常的细腻本作的游戏音乐可以说是相当亮眼了。各个国家的特点各异,沙漠之国的背景音乐让人感觉仿佛置身于沙海之中,冰之国的音乐听起来就十分晶莹剔透,各个时期的音乐非常符合当前的冒险过程,尤其是在冰之国去大祭堂救人的那一段音乐,我愿称之为本游戏最佳背景音乐,大家可以留意一下。
同时另一个出彩的设计是,在释放必杀技的时候,背景音乐会改变,听起来格外的欢快明朗。
相比八方旅人的8位主角,这次勇气2的主角团只有4位,相反职业的数目则多达24个。游戏的系统对比八方来说大同小异,仍然是刷经验刷JP来解锁更多职业技能。
不同于以前的这类游戏,我认为这次勇气2最好玩的地方,就是能够搭配不同的职业组合来迎战。24个职业灵活多变,你可以随意搭配你想要的职业和被动,可玩性非常高,而且不同的职业形象也不同,这一点为制作组点赞。
我认为勇气2前期属实有点困难,我选的普通模式,别说刷Boss了,就连在前期刷杂兵的时候都让小兵们杀了不止一次。(不过据说各个模式Boss的难易程度是相同的,不同的只是刷的经验和JP的数值多少,这点待考证)
在这给新玩家提一个小建议,建议优先刷满凡人职业,凡人职业的JP增加和JP大增的职业被动是玩家刷各类职业的基础,因此勇气2也被很多玩家戏称为“凡人修仙传”。
本作的战斗系统也有所改进,突出了奋勇和坚守两种战斗策略。奋勇可以提前透支BP,而坚守可以防御积攒BP。在战斗中,两者的切换和选择给了玩家非常大的策略空间。
另外,这次勇气2别出心裁的出了一个“探索”功能,真正实现了“挂机也能得装备,是兄弟就来砍我”的功能。不过也就是图个乐,不会刷出来太强的装备。
最后,勇气2居然还可以打牌!在游戏中被称为“驳斗”,胜利条件是双方牌出完后,占领更多土地的一方获胜,可惜我太菜了,至今连npc都没打过,支线也没完成,这点和巫师一样,“你什么时候去救我们国王?”“先来打牌吧。”“好嘞!”
刚开始玩的时候属实把我尬出鸡皮疙瘩了,你个披着西方魔幻皮肤的人,开口本座闭口本宫是怎么回事?不过也就前期这个问题比较严重,后面就趋于正常了,除了一个本座贯穿始终别的都还好。
然后是技能的数值问题,比如白魔道士的恢复技能分为小恢复,中恢复和大恢复,但是并没有在技能说明中具体恢复血量的数值,这点在战斗过程中可能会造成比较大的误差,比如奋勇了4回合恢复血量可能一回合就够用了等等。
另外,勇气2这次主角升级居然没有恢复效果了,升级前多少血量蓝量升级后也是多少,在野外可以随时用帐篷恢复状态,在副本里就只能在存档点用帐篷了,所以造成了刷级也比较难受。
但总之瑕不掩瑜,我认为这游戏已经超越了它的老大哥八方旅人,如果你喜欢八方,那么勇气2不容错过!
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  • 002193 金币 +30 认真回复,奖励! 2021-7-19 11:09

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我就喜欢玩RPG游戏,譬如勇者斗恶龙啊,还有重装机兵系列啊 最终幻想的系列啊。我前段时间玩了34个小时好不容易把幻想水浒传1给通关了。虽然我是全程按照攻略打得,可是无法阻止我热爱RPG游戏的热情之心啊。建议大家多推荐推荐这类的游戏。不知道有没有大大共享点资源啊,我现在发现有个软件可以在手机上玩,就是悟饭游戏厅,还可以连接无线手柄。在加个支架。玩起来很舒服的。
对了仙剑系列也是我喜欢的,还有很多啦 我记不住名字了。对了3DS的游戏有什么模拟器能玩呢 我也很想玩勇气2呢。
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  • 厌弃 金币 +20 认真回复,奖励! 2021-7-19 16:37

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RPG游戏一般比较确定。在游戏比较贫乏的日子会更受欢迎。例如以前的仙剑。Diablo。但最终都走向网游。毕竟人与人的交流,相处具有更大不确定性,更具挑战,也能满足人就要不断寻找新鲜感的本性。RPG现在是情怀了吧,就是海鲜吃多了吃回一两顿咸菜的感觉。
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  • 002193 金币 +5 认真回复,奖励! 2021-7-21 09:24

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只能说萝卜青菜,各有所爱吧,喜欢网游交互类的有,喜欢rpg的也不少。其实大多数只要你游戏制作确实很好,不管什么类型的游戏,都会有大把的受众。对于我而言,我个人还是蛮喜欢rpg类的,比如轨迹系列,伊苏系列之类的。原因嘛,无外乎剧情与音乐。拿轨迹系列来说,轨迹系列偏剧情向, 剧情成份比重较多, 对话非常多, 剧情感人细腻, 总有些地方能使你感动 更重要的是, 还有极高水准的BGM, 每一代的BGM都非常棒. 虽然没有用大量金钱和人力制作的3A级大作的美丽画面, 但剧情和音乐都是我每一代轨迹都追玩下去的原因.
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  • 002193 金币 +8 认真回复,奖励! 2021-7-22 12:16

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